Definition von „no-go“
| Stat | Value |
|---|---|
| Views | 2 |
| Definitions | 1 |
| First seen | 2026 |
- Beschreibung
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Der Begriff „No-Go“ wird im alltäglichen Sprachgebrauch sowie in Gaming-Rezensionen für absolut inakzeptable Bedingungen oder Verhaltensweisen verwendet. Wenn ein essenzielles Gameplay-Feature in einem Videospiel komplett fehlt, werten das Spieler häufig als gravierenden Fehler. Solche massiven Designentscheidungen zerstören oft den Spielspaß und führen zu vernichtenden Bewertungen. Für die Community gibt es bestimmte Standards, deren Missachtung schlichtweg unentschuldbar ist.
- Beispiel
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— Stell dir vor, das neue Spiel hat weder eine Sprint- noch eine Speicherfunktion. — Ernsthaft? Ohne Sprint ist das für mich ein absolutes No-Go. — Eben, das Spiel fliegt direkt von der Festplatte.
Die komplett fehlende Zielerfassung in einem anspruchsvollen Actiontitel ist für den passionierten Spieler ein absolutes No-Go.
— Kaufst du dir den Multiplayer-Hit zum Release? — Nein, dass man nicht mal zu zweit spielen kann, ist für mich ein echtes No-Go.
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