Definición de «soulslike»
| Stat | Value |
|---|---|
| Views | 1 |
| Definitions | 1 |
| First seen | 2026 |
- Descripción
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«Soulslike» es una etiqueta coloquial para un videojuego de acción y rol diseñado alrededor de combates exigentes, exploración interconectada, enemigos difíciles y aprendizaje mediante los fallos. La usan principalmente las comunidades de jugadores y las reseñas para situar rápidamente un título dentro de una tradición reconocible del diseño de videojuegos. Es un préstamo del inglés que suele conservarse sin traducir, incluso dentro de frases completamente españolas. En este uso, la palabra funciona como un descriptor de género y permite comparar la dificultad, el ritmo y la estructura de un juego con otros títulos del mismo tipo.
- Ejemplo
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—¿Qué clase de juego es? —Un soulslike: mueres, aprendes y vuelves a por el monstruo con la dignidad escondida en el inventario. —¿Hay tutorial? —Sí, dura exactamente hasta que aparece el primer jefe.
El héroe abrió una puerta, perdió toda la experiencia y regresó con más determinación, menos salud y una relación tóxica con una estatua: puro soulslike de manual.
Por el momento bien a secas, yo creo que podría ser candidato a GOTY si no fuese porque hay mucho peso pesado este año, pero aquí más o menos lo que te vas a encontrar. Es un soulslike con gráficos BASTANTE decentes, de sobresaliente.
Source: Steam
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