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「原神ライク」の定義

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「原神ライク」の定義
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説明

「原神ライク」は、大ヒットしたオープンワールドアクションRPG『原神』のゲームシステム、アートスタイル、またはビジネスモデルを強く踏襲している作品群を分類・呼称するためのネットスラングである。広大なフィールド探索、元素や属性を組み合わせた戦闘、キャラクター収集要素、スタミナ制などの共通点を持つゲームに対して、プレイヤーやレビューアーが便宜上用いるジャンル名として定着している。後発の類似作品に対しては、単なる模倣であるという批判的なニュアンスや、比較対象としての『原神』の圧倒的な存在感を認める文脈で使われることが多い。一方で、買い切り型など異なるビジネスモデルを採用することで差別化を図っている作品に対しても、ベースとなるゲーム体験の類似性を示すためにこの言葉が用いられる。

例文

最近リリースされた中韓製のソシャゲは、どれも原神ライクのシステムを採用しており、目新しさが感じられない。

このゲームは原神ライクの探索体験を、ガチャなしの買い切りモデルで提供している点が画期的だ。

原神ライクの作品が増えすぎた結果、ユーザーの目が肥えてしまい、中途半端なクオリティでは生き残れなくなっている。


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