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«한타»의 정의

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«한타»의 정의
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설명

"한타"는 리그 오브 레전드를 비롯한 멀티플레이 온라인 배틀 아레나(MOBA) 게임에서 5대5 전면전을 일컫는 줄임말로, '팀 파이트(team fight)'를 한국어식으로 압축한 표현이다. 주로 경기 중후반부 중요한 오브젝트 싸움이나 넥서스 공방전에서 양 팀이 총력전을 펼치는 장면을 지칭할 때 쓰인다. e스포츠 중계나 커뮤니티에서 해설진과 시청자들이 실시간으로 전투 상황을 평가할 때 빈번하게 등장하며, '한타 우세', '한타 조합'처럼 다른 단어와 결합하여 전술적 맥락을 설명하는 데 활용된다. 이 용어를 사용하는 화자는 대체로 게임에 대한 깊은 이해를 갖춘 층이며, 단순한 교전 상황이 아닌 전략적 판단이 개입된 대규모 충돌을 강조하려는 의도를 담고 있다.

예문

> 이번 시즌 T1은 한타 조합을 피하고 라인전 위주로 짜는 경향이 있어서 국제전에서 고전하는 거 같아.

> 5세트 한타 한 번만 잘 터뜨려도 역전 가능한 상황이었는데, 아쉽게도 포지셔닝이 잘못됐어.

> 잭스 이득이 너무 커서 한타 들어가면 무조건 지는 구조인데, 왜 무리하게 싸움을 거는 거야?


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