「堆怪」的定義
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| Views | 0 |
| Definitions | 1 |
| First seen | 2026 |
- 描述
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「堆怪」是遊戲圈常用的術語,指遊戲設計者在同一區域放置過多敵人,造成玩家推圖壓力極大的現象。這個詞帶有明顯的負面評價色彩,通常用來批評關卡設計不合理、缺乏平衡。在魂系遊戲的討論中尤其常見,因為這類遊戲本身就強調高難度,若再搭配大量敵人堆疊,會讓玩家感到極度挫折。玩家之間經常以此詞互相抱怨或提醒,已成為動作遊戲評論中的固定用語。
- 例句
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— 這遊戲第二關怎麼這麼難? — 因為設計者在狹窄地形堆怪啊,你根本閃不開。 — 靠北,難怪我每次都被圍毆致死。
小明打開新遊戲信心滿滿地說「這次一定通關」,結果第一個房間就遇到十幾隻怪物堆怪在一起,三秒後他默默關掉了遊戲。
至於怪物數量,我個人是覺得蠻堆怪的,而且有些會擋路。
Source: Steam
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